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第180章 基础属性的强弱决定了你被动技能的效果增幅![1/3页]

  结界空间内,江城跟潘多拉之树的战斗还在继续。

  虽然用火属性的攻击模式,使得江城在这场战斗中占据了绝对优势。

  甚至还出现了一面倒的碾压形势。

  可是随着时间推移。

  江城却是发现,自己好像把这个BOSS想得太过于简单了。

  对方的生命力实在是太强悍了。

  甚至已经远远超越了一般的57级BOSS!

  不对。

  准确的来说。

  就算是同级别的传说级BOSS,也远远没有这棵潘多拉之树这么难杀!

  “难道是因为对方那个超神自愈的被动吗?”

  江城目光闪烁。

  被动系的自愈技能他以前也看到过不少。

  不过那些自愈被动一般来说都有时间限制才对。

  比如每秒恢复1%的血量。

  而想要击杀这种BOSS,最好的方法就是每秒钟的输出必须要超过它的恢复被动!

  而且越快结束战斗就越好。

  因为一旦战斗拖的时间太长。

  BOSS恢复的血量也会越多。

  这样就会变相的增加BOSS的总体血量!

  而这,也是为什么江城从一开始就全力以赴,把自己所有的攻击,不留余力的全都招呼到了这棵潘多拉之树

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